Probabilité
Cette section explique les commandes et fonctions que vous pouvez saisir après avoir effectué l’opération : – [Probabilité].
%
Saisir une valeur suivie de la commande % permet de convertir la valeur en pourcentage.
Exemple 1 : 150 × 20 % = 30
- 15020
– [Probabilité] > [%]
Exemple 2 : Calculer quel pourcentage de 880 correspond à 660. (75 %)
- 660880
– [Probabilité] > [%]
Exemple 3 : Réduire 3500 de 25 %. (2625)
- 3500350025
– [Probabilité] > [%]
Factorielle(!)
Cette fonction obtient les factorielles d’une valeur qui est zéro ou un entier positif.
Exemple : (5 + 3)! = 40320
- 53
– [Probabilité] > [Factorielle(!)]
Permutation(P), Combinaison(C)
Fonctions de permutation (nPr) et de combinaison (nCr).
Exemple : Pour déterminer le nombre de permutations et de combinaisons possibles lors de la sélection de quatre personnes dans un groupe de 10
Permutations :
- 10
– [Probabilité] > [Permutation(P)]
4
Combinaisons :
- 10
– [Probabilité] > [Combinaison(C)]
4
Nombre aléatoire
Cette fonction génère un nombre pseudo-aléatoire dans une plage de 0,000 à 0,999. Le résultat s’affiche sous forme de fraction si Smaths/Rmaths est sélectionné pour Saisie/Résultat dans le menu CONFIG.
Exemple : Pour obtenir des entiers aléatoires à trois chiffres
- 1000
– [Probabilité] > [Nombre aléatoire]
- (Le résultat est différent à chaque exécution.)
Entier aléatoire
Cette fonction génère un entier pseudo-aléatoire entre une valeur initiale et une valeur de fin spécifiées.
Exemple : Pour générer des entiers aléatoires dans une plage de 1 à 6
- – [Probabilité] > [Entier aléatoire]
16
- (Le résultat est différent à chaque exécution.)