Sannolikhet
I det här avsnittet beskrivs kommandon och funktioner som du kan mata in efter att du har utfört operationen: – [Probability].
%
Om du matar in ett värde följt av kommandot % så blir inmatat värde ett procentvärde.
Exempel 1: 150 × 20% = 30
- 15020
– [Probability] > [%]
Exempel 2: Beräkna vilken procentandel av 880 som är 660. (75 %)
- 660880
– [Probability] > [%]
Exempel 3: Dra av 25 % från 3500. (2625)
- 3500350025
– [Probability] > [%]
Factorial(!)
Den här funktionen hämtar fakulteter för ett värde som är noll eller ett positivt heltal.
Exempel: (5 + 3)! = 40320
- 53
– [Probability] > [Factorial(!)]
Permutation(P), Combination(C)
Funktioner för permutation (nPr) och kombination (nCr).
Exempel: För att bestämma antalet permutationer och kombinationer som är möjliga när du väljer fyra personer från en grupp av 10
Permutationer:
- 10
– [Probability] > [Permutation(P)]
4
Kombinationer:
- 10
– [Probability] > [Combination(C)]
4
Random Number
Den här funktionen genererar ett pseudoslumptal i intervallet 0,000 till 0,999. Resultatet visas som ett bråktal när MathI/MathO väljs för Input/Output SETTINGS-menyn.
Exempel: För att erhålla slumpmässiga tresiffriga heltal
- 1000
– [Probability] > [Random Number]
- (Resultatet blir olika varje gång simuleringen körs.)
Random Integer
Den här funktionen genererar ett pseudoslumpmässigt heltal mellan ett angivet startvärde och ett slutvärde.
Exempel: För att generera ett pseudoslumptal i intervallet 1 till 6
- – [Probability] > [Random Integer]
1(,)6
- (Resultatet blir olika varje gång simuleringen körs.)