fx-82CW I fx-85CW I fx-350CW
Innan du använder räknaren
- ▶Läs detta först
- ▶Initiera räknare
- ▶Get Started-skärmen på räknaren
- ▶Försiktighetsåtgärder
- ▶Komma igång
Räknarens lägen och menyer
Mata in uttryck och värden
- ▶Grundläggande inmatningsregler
- ▶Mata in ett uttryck med hjälp av vanlig text (endast MathI/MathO eller MathI/DecimalO)
- ▶Skriv över inmatningsläge (endast LineI/LineO eller LineI/DecimalO)
Grundläggande beräkningar
- ▶Aritmetiska beräkningar
- ▶Bråkberäkningar
- ▶Potenser, potensrötter och reciproka tal
- ▶Pi, naturlig logaritm för basen e
- ▶Beräkningshistorik och repetering
- ▶Använda minnesfunktioner
Ändra format för beräkningsresultat
- ▶Använda FORMAT-menyn
- ▶Konverteringar för Standard och Decimal
- ▶Primfaktorisering
- ▶Konvertering av egentligt bråkformat och blandat bråkformat
- ▶Teknisk notation
- ▶Sexagesimal konvertering (beräkningar av grader, minuter och sekunder)
Avancerade beräkningar
- ▶Funktionsanalys
- ▶Sannolikhet
- ▶Numeriska beräkningar
- ▶Vinkelenhet, polär/rektangulär koordinat, sexagesimal
- ▶Hyperbolisk, trigonometrisk
- ▶Övrigt
Registrera och använda definierande ekvationer för f(x) och g(x)
Använda funktioner för QR Code
Använda räknarens lägen
Teknisk information
- ▶Fel
- ▶Innan du drar slutsatsen att det är fel på räknaren...
- ▶Byta batteri
- ▶Beräkningsprioritetssekvens
- ▶Beräkningsintervall, antal siffror och precision
- ▶Specifikationer
Vanliga frågor
Använda minnesfunktioner
Svarsminne (Ans)
Det senast erhållna beräkningsresultatet lagras i Ans-minnet (Answer).
Använda Ans-minnet för att utföra en serie beräkningar
Exempel: För att dela upp resultatet av 3 x 4 med 30
- 3
4
- (Fortsättning)
30
Mata in Ans-minnesinnehåll i ett uttryck
Exempel: Så här utför du beräkningarna som visas nedan:

- 123
456
- (Fortsättning) 789
Variabler (A, B, C, D, E, F, x, y, z)
Du kan lagra värden på variabler och använda variablerna i beräkningar.
Variabellistskärm
Om du trycker på visas en skärm som visar värdena som för närvarande lagras i variablerna A, B, C, D, E, F, x, y och z. På den här skärmen visas värdena alltid med formatet Norm 1, Number Format. För att stänga skärmen trycker du på
eller
.
Exempel 1: För att spara resultatet för 3 + 5 till variabel A
1. Utför beräkningen.
- 3
5
2. Tryck på och välj sedan [A=] > [Store].
För att spara resultatet för 3 + 5(vilket är 8) till variabel A.
3. Tryck på .
Exempel 2: För att ändra innehållet i variabel A till 1
1. Tryck på , och markera sedan [A=].
2. Tryck på .
Då visas redigeringsskärmen med 1 inmatat.
3. Tryck på .
Obs!
I stället för operationen i steg 2 ovan kan du trycka på och sedan välja [Edit]. Då visas redigeringsskärmen utan någonting inmatat. Mata in värdet du vill ange och tryck sedan på
.
Om en låsikon () visas när du markerar en variabel på variabellistskärmen så betyder det att den markerade variabeln inte kan redigeras.
Exempel 3: För att ta fram innehållet i variabel A
(Fortsätter från steg 2 i exempel 1)
1. Tryck på och välj sedan [A=] > [Recall].
Då matas A in.
2. Tryck på .
Innehållet i variabel A hämtas då.
Exempel 4: För att multiplicera innehållet i variabel A med 10
(Fortsätter från steg 2 i exempel 1)
(A)*
10
* Mata in en variabel som visas här: tryck på och tryck sedan på den tangent som motsvarar önskat variabelnamn. För att mata in x som variabelnamn kan du trycka på
(x) eller
.
Rensa innehållet i alla minnen
Ans-minnet och variabelinnehåll behålls även om du trycker på , ändrar räknarens läge eller stänger av räknaren.
Utför proceduren nedan när du vill rensa innehållet i alla minnen.
1. Tryck på , välj en ikon för ett läge och tryck sedan på
.
2. Tryck på och välj sedan [Reset] > [Variable Memory] > [Yes].