fx-115ES PLUS
fx-991ES PLUS C
(2nd edition / NATURAL-V.P.A.M.)
Antes de usar la calculadora
Modos de cálculo y configuración de la calculadora
Introducción de expresiones y valores
- ▶Reglas de introducción básicas
- ▶Introducción con display Natural
- ▶Rango de cálculo en formato √
- ▶Uso de valores y expresiones como argumentos (display Natural solamente)
- ▶Modo de introducción de sobrescritura (display Linear solamente)
- ▶Corrección y borrado de una expresión
Cálculos básicos
- ▶Alternar los resultados del cálculo
- ▶Cálculos con fracciones
- ▶Cálculos de porcentaje
- ▶Cálculo con grados, minutos y segundos (sexagesimales)
- ▶Expresiones múltiples
- ▶Uso de notación de ingeniería
- ▶Cálculos de restos
- ▶Cálculos de decimales periódicos
- ▶Factorización en números primos
- ▶Historial de cálculo y función de repetición
- ▶Uso de las funciones de memoria
Cálculos con funciones
- ▶Pi (π), logaritmo natural en base e
- ▶Funciones trigonométricas
- ▶Funciones hiperbólicas
- ▶Conversión de la unidad de ángulo
- ▶Funciones exponenciales
- ▶Funciones logarítmicas
- ▶Funciones de potencias y funciones de raíces de potencias
- ▶Cálculos integrales
- ▶Cálculos diferenciales
- ▶Cálculos Σ
- ▶Cálculos ∏
- ▶Conversión de coordenadas rectangulares-polares
- ▶Función factorial (!)
- ▶Función de valor absoluto (Abs)
- ▶Número aleatorio (Ran#)
- ▶Entero aleatorio (RanInt#)
- ▶Permutación (nPr) y combinación (nCr)
- ▶Función de redondeo (Rnd)
- ▶Máximo común divisor (GCD) y mínimo común múltiplo (LCM)
- ▶Parte entera de un valor (Int) y entero más alto que no excede de un valor (Intg)
- ▶Uso de la función CALC
- ▶Uso de la función SOLVE
- ▶Constantes científicas
- ▶Conversión de unidades
Uso de los modos de cálculo
- ▶Cálculos con números complejos (CMPLX)
- ▶Cálculos estadísticos (STAT)
- ▶Cálculos en Base-n (BASE-N)
- ▶Cálculos de ecuaciones (EQN)
- ▶Cálculos con matrices (MATRIX)
- ▶Creación de una tabla numérica desde dos funciones (TABLE)
- ▶Cálculos con vectores (VECTOR)
- ▶Cálculos de desigualdades (INEQ)
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Información técnica
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- ▶Especificaciones
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Preguntas más frecuentes
Uso de la función SOLVE
SOLVE utiliza el método de Newton para aproximar la solución de las ecuaciones.
Observe que la función SOLVE está disponible solo en modo COMP.
A continuación se describen los tipos de ecuaciones cuyas soluciones se pueden obtener con SOLVE.
Ecuaciones que incluyen la variable X: X2 + 2X - 2, Y = X + 5, X = sen(M), X + 3 = B + C
SOLVE busca una solución para X. Una expresión como X2 + 2X - 2 es tratada como X2 + 2X - 2 = 0.
Entrada de ecuaciones con la siguiente sintaxis: {ecuación}, {variable a resolver}
SOLVE busca una solución para Y, por ejemplo, cuando se introduce una ecuación de la siguiente manera: Y = X + 5, Y
¡Importante!
Si una ecuación contiene funciones de entrada que incluyen un paréntesis de apertura (como sen o log) no olvide el paréntesis de cierre.
Las siguientes funciones no se permiten dentro de una ecuación: ∫, d/dx, Σ, Π, Pol, Rec, ÷R.
Ejemplo: Resolver y = ax2 + b para x cuando y = 0, a = 1, y b = -2
(Y)
(=)
(A)
(X)
(B)
(SOLVE)
(1) Solicita la introducción de un valor para Y
(2) Valor actual de Y
- 0
1
2
(3) Valor actual de X
Introducir un valor inicial para X (en este caso, introduzca 1):
- 1
Pantalla de solución
- Para salir de SOLVE:
Nota
Desde que presiona (SOLVE) hasta abandonar SOLVE presionando
, deberá introducir los valores con los procedimientos de introducción del display Linear.
¡Importante!
SOLVE podría no lograr soluciones, dependiendo del valor inicial asignado a la variable X (variable a resolver). Si esto sucede, intente cambiar el valor inicial para acercarse a una solución.
SOLVE podría no poder determinar la solución correcta, incluso si existe.
SOLVE utiliza el método de Newton, por lo que aunque haya múltiples soluciones, solo devolverá una de ellas.
Debido a las limitaciones del método de Newton, es difícil obtener soluciones para ecuaciones como las siguientes: y = sen(x), y = ex, y = √x.
Contenido de la pantalla de soluciones
Las soluciones siempre se visualizan en formato decimal.
(1) Ecuación (La ecuación introducida.)
(2) Variable sobre la que se busca una solución
(3) Solución
(4) Resultado (lado izquierdo) - (lado derecho)
"Resultado (lado izquierdo) - (lado derecho)" muestra el resultado cuando el lado derecho de la ecuación se resta del lado izquierdo después de asignar el valor obtenido a la variable sobre la que se busca una solución. Cuanto más cercano a cero sea este resultado, mayor precisión tendrá la solución.
Pantalla continua
SOLVE realiza una iteración una cantidad prefijada de veces. Si no puede hallar una solución, muestra una pantalla de confirmación que dice "Continue: [=]", preguntándole si desea continuar.
Presione para continuar o
para cancelar la operación SOLVE.
Ejemplo: Resolver y = x2 - x + 1 para x cuando y = 3, 7 y 13.
(Y)
(=)
(X)
(X)
1
(SOLVE)
- 3
Introducir un valor inicial para X (en este caso, introduzca 1):
- 1
7
13