fx-570ES PLUS
fx-991ES PLUS
(2nd edition / NATURAL-V.P.A.M.)
開始使用計算器之前
計算模式與計算器設定
輸入表示式和數值
基本計算
函數計算
- ▶Pi (π)、自然對數的基數 e
- ▶三角函數
- ▶雙曲線函數
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使用計算模式
- ▶複數計算 (CMPLX)
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- ▶基數計算 (BASE-N)
- ▶方程式計算 (EQN)
- ▶矩陣計算 (MATRIX)
- ▶從函數建立數值表 (TABLE)
- ▶向量計算 (VECTOR)
技術資訊
常見問題
矩陣計算 (MATRIX)
使用 MATRIX 模式來執行包含 3 列 × 3 行矩陣的計算。若要執行矩陣計算,您必須先指定資料給特殊的矩陣變數 (MatA、MatB、MatC),然後再於計算中使用這些變數,如下列範例所示。
範例 1:若要指定 給 MatA,並指定
給 MatB,然後執行下列計算:
×
(MatA×MatB)、
+
(MatA+MatB)
1. 按下 (MATRIX) 以進入 MATRIX 模式。
2. 按下 (MatA)
(2×2)。
此時將會顯示矩陣編輯畫面,讓您輸入您為 MatA 所指定的 2 × 2 矩陣元素。
- (1) 「A」 代表 「MatA」。
3. 輸入 MatA 的元素:21
1
1
。
4. 執行以下按鍵操作:(MATRIX)
(Data)
(MatB)
(2×2)。此時將會顯示矩陣編輯畫面,讓您輸入您為 MatB 所指定的 2 × 2 矩陣元素。
5. 輸入 MatB 的元素:21
1
2
。
6. 按下 進入計算畫面,然後執行第一個計算 (MatA×MatB):
(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatB)
。
此時將會顯示含有計算結果的 MatAns 畫面。
(2) 「Ans」代表「MatAns」。
注意:「MatAns」代表「矩陣答案記憶體」。如需詳細資訊,請參閱「矩陣答案記憶體」。
7. 執行下一個計算 (MatA+MatB):(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatB)
。
矩陣答案記憶體
只要在 MATRIX 模式中執行的計算結果為矩陣,則 MatAns 畫面將會顯示結果。該結果同時也會指定給名為「MatAns」的變數。
MatAns 變數可以在計算中使用,如下所示。
若要將 MatAns 變數插入計算中,請執行下列按鍵操作:(MATRIX)
(MatAns)。
在 MatAns 畫面顯示的同時按下列任何一個按鍵,將會自動切換至計算畫面:、
、
、
、
、
、
(x3)。計算畫面將會顯示 MatAns 變數,其後接著您所按下按鍵的運算子或函數。
指定和編輯矩陣變數資料
重要!
矩陣編輯畫面不支援以下操作:、
(M-)、
(STO)。Pol、Rec 和多重表示式不能使用矩陣編輯畫面進行輸入。
若要指定新資料給矩陣變數:
1. 按 (MATRIX)
(Dim),然後在選單出現時,選擇要為其指定資料的矩陣變數。
2. 在下一個出現的選單上,選擇維度 (m×n)。
3. 使用顯示的矩陣編輯畫面輸入矩陣的元素。
範例 2:若要指定 給 MatC
(MATRIX)
(Dim)
(MatC)
(2×3)
10
1
0
1
1
若要編輯矩陣變數的元素:
1. 按 (MATRIX)
(Data),然後在選單出現時,選擇要為其指定資料的矩陣變數。
2. 使用顯示的矩陣編輯畫面編輯矩陣的元素。
將游標移到包含您想要變更其元素的方格中,輸入新的值,然後按下 。
若要複製矩陣變數 (或 MatAns) 的內容:
1. 使用矩陣編輯畫面來顯示您要複製的矩陣。
例如,如果您想要複製 MatA,請執行下列按鍵操作:(MATRIX)
(Data)
(MatA)。如果要複製 MatAns 的內容,請執行下列操作以顯示 MatAns 畫面:
(MATRIX)
(MatAns)
。
2. 按下 (STO),然後執行以下其中一種按鍵操作,以指定複製目的地:
(MatA)、
(MatB) 或
(MatC)。
此時將會顯示矩陣編輯畫面,其中內含複製目的地的內容。
矩陣計算範例
下列範例使用 MatA = 和 MatB =
(來自範例 1),以及 MatC =
(來自範例 2)。
範例 3:3 × MatA (矩陣數量乘積)。
3
(MATRIX)
(MatA)
範例 4:取得 MatA 的行列式值 (det(MatA))。
(MATRIX)
(det)
(MATRIX)
(MatA)
- 1
範例 5:取得 MatC 的移項 (Trn(MatC))。
(MATRIX)
(Trn)
(MATRIX)
(MatC)
範例 6:取得 MatA 的反向矩陣 (MatA-1)。
注意:您不能使用 進行此輸入。使用
鍵來輸入 「-1」。
(MATRIX)
(MatA)
範例 7:取得 MatB 每個元素的絕對值 (Abs(MatB))。
(Abs)
(MATRIX)
(MatB)
範例 8:決定 MatA 的平方和立方 (MatA2,MatA3)。
注意:您不能使用 進行此輸入。使用
來指定平方,並使用
(x3) 來指定立方。
(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatA)
(x3)