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方程式計算 (EQN)

在 EQN 模式中,您可以使用以下步驟解出帶有兩個或三個未知數的聯立一次方程式、二次方程式和三次方程式的結果。


1. 按下 (EQN) 以進入 EQN 模式。

2. 在出現的選單中,選擇一種方程式類型。

若要選擇該計算類型: 按下本鍵:
帶有兩個未知數的聯立一次方程式 (anX + bnY = cn)
帶有三個未知數的聯立一次方程式 (anX + bnY + cnZ = dn)
二次方程式 (aX2 + bX + c = 0)
三次方程式 (aX3 + bX2 + cX + d = 0)

3. 使用出現的係數編輯畫面輸入係數值。

例如,若要解 2x2 + x - 3 = 0,根據步驟 2,按下 鍵,然後輸入以下係數 (a = 2, b = 1, c = -3):213

若要更改您已經輸入的係數值,請將游標移動到對應的方格,輸入新的值,然後按下 鍵。

按下 鍵將清除所有係數使之為零。


重要!

係數編輯畫面不支援以下操作:(M-)、(STO)。Pol、Rec 和多重表示式不能使用係數編輯畫面進行輸入。

4. 在輸入了您想要輸入的所有數值之後,請按下 鍵。

此時將會顯示解的內容。每次按下 鍵都會顯示另一個解。在顯示了最後一個解之後,按下 鍵將會返回係數編輯畫面。

使用 鍵,可讓您在不同的解之間進行捲動。

在顯示了任意一個解之後,如果您想要返回係數編輯畫面,請按下 鍵。


注意

即使已經選擇了標準格式,聯立一次方程的解也不會使用任何包含 √  的格式顯示。

不能將解畫面上的數值轉換成工程符號。


變更現有方程式類型設定

按下 (EQN) 鍵,然後從出現的選單中選擇一種方程式類型。變更方程式類型將會清除所有係數編輯畫面中的係數值使之為零。


EQN模式計算範例

範例 1:x + 2y = 3, 2x + 3y = 4

  • (EQN)(anX + bnY = cn)
    123
    234
  • (X=)   -1
  • (Y=)    2

範例 2:x - y + z = 2, x + y - z = 0, -x + y + z = 4

  • (EQN)(anX + bnY + cnZ = dn)
    1112
    1110
    1114
  • (X=)    1
  • (Y=)    2
  • (Z=)    3

範例 3:x2 + x + 34 = 0  (MthIO-MathO)

  • (EQN)(aX2 + bX + c = 0)
    1134
  • (X1=)   - 12 + 22i
  • (X2=)    - 12 - 22i

範例 4:x2 - 2√2x + 2 = 0  (MthIO-MathO)

  • (EQN)(aX2 + bX + c = 0)
    1222
  • (X=)    √2

範例 5:x3 - 2x2 - x + 2 = 0

  • (EQN)(aX3 + bX2 + cX + d = 0)
    1212
  • (X1=)   -1
  • (X2=)    2
  • (X3=)    1
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