fx-100MS/fx-570MS/
fx-991MS/
(Bản thứ 2/S-V.P.A.M.)
Trước khi dùng máy tính
Các phương thức tính toán và cài đặt máy tính
Tính toán cơ bản
- ▶Nhập biểu thức và giá trị
- ▶Phép tính số học
- ▶Phép tính phân số
- ▶Phép tính phần trăm
- ▶Phép tính độ, phút, giây (hệ lục thập phân)
- ▶Đa câu lệnh
- ▶Dùng ký pháp kỹ thuật
- ▶Dùng ký hiệu kỹ thuật
- ▶Lịch sử tính toán và hiển thị lại phép tính
- ▶Sử dụng chức năng bộ nhớ
Tính hàm
- ▶Số Pi (π), cơ số lôgarit tự nhiên e
- ▶Các hàm lượng giác, hàm lượng giác nghịch đảo
- ▶Các hàm hyperbolic, hàm hyperbolic nghịch đảo
- ▶Chuyển đổi đơn vị góc
- ▶Các hàm số mũ, hàm lôgarit
- ▶Các hàm lũy thừa và hàm lũy thừa căn
- ▶Phép tính tích phân
- ▶Phép tính vi phân
- ▶Chuyển đổi tọa độ chữ nhật - tọa độ cực
- ▶Giai thừa (!)
- ▶Số ngẫu nhiên (Ran#)
- ▶Hàm hoán vị (nPr) và hàm tổ hợp (nCr)
- ▶Hàm làm tròn (Rnd)
- ▶Dùng CALC
- ▶Dùng SOLVE
- ▶Hằng số khoa học (chỉ fx-570MS/fx-991MS)
- ▶Chuyển đổi độ đo (chỉ fx-570MS/fx-991MS)
Sử dụng phương thức tính toán
- ▶Tính toán số phức (CMPLX)
- ▶Tính toán thống kê (SD, REG)
- ▶Tính toán cơ số n (BASE)
- ▶Tính toán phương trình (EQN)
- ▶Tính toán ma trận (MAT) (chỉ fx-570MS/fx-991MS)
- ▶Tính toán véc-tơ (VCT) (chỉ fx-570MS/fx-991MS)
Thông tin kỹ thuật
Dùng SOLVE
SOLVE cho phép bạn giải một biểu thức sử dụng các giá trị biến mà bạn muốn, mà không cần phải chuyển đổi hoặc đơn giản hóa biểu thức đó.
Lưu ý rằng SOLVE được dùng chỉ trong phương thức COMP.
Ví dụ: Để giải y = ax2 + b cho x khi y = 0, a = 1, và b = -2
(Y)
(=)
(A)
(X)
(B)
(SOLVE)
- (1) Nhắc nhập giá trị cho Y
(2) Giá trị hiện thời của Y
- 0
- 1
2
(SOLVE)
- Màn hình nghiệm
- Để ra khỏi SOLVE:
Điều quan trọng!
Các hàm sau không được phép đặt trong phương trình: ∫, d/dx, Pol, Rec.
Tuỳ theo những gì bạn nhập cho giá trị khởi đầu (biến nghiệm), SOLVE có thể không có khả năng thu được nghiệm. Nếu điều này xảy ra, hãy thử thay đổi giá trị khởi đầu sao cho gần với nghiệm hơn.
SOLVE có thể không có khả năng xác định nghiệm đúng, ngay cả khi nghiệm tồn tại.
SOLVE dùng phương pháp Newton, vì thế ngay cả khi tồn tại đa nghiệm, máy cũng chỉ trả về một trong số các nghiệm đó.
Do những hạn chế trong phương pháp Newton, nghiệm có xu hướng khó thu được trong những phương trình như sau: y = sin(x), y = ex, y = √x, y = x-1
Nếu một biểu thức không bao gồm dấu bằng (=), SOLVE tạo ra một nghiệm cho biểu thức = 0.