fx-100MS/fx-570MS/
fx-991MS/
(Bản thứ 2/S-V.P.A.M.)
Trước khi dùng máy tính
Các phương thức tính toán và cài đặt máy tính
Tính toán cơ bản
- ▶Nhập biểu thức và giá trị
- ▶Phép tính số học
- ▶Phép tính phân số
- ▶Phép tính phần trăm
- ▶Phép tính độ, phút, giây (hệ lục thập phân)
- ▶Đa câu lệnh
- ▶Dùng ký pháp kỹ thuật
- ▶Dùng ký hiệu kỹ thuật
- ▶Lịch sử tính toán và hiển thị lại phép tính
- ▶Sử dụng chức năng bộ nhớ
Tính hàm
- ▶Số Pi (π), cơ số lôgarit tự nhiên e
- ▶Các hàm lượng giác, hàm lượng giác nghịch đảo
- ▶Các hàm hyperbolic, hàm hyperbolic nghịch đảo
- ▶Chuyển đổi đơn vị góc
- ▶Các hàm số mũ, hàm lôgarit
- ▶Các hàm lũy thừa và hàm lũy thừa căn
- ▶Phép tính tích phân
- ▶Phép tính vi phân
- ▶Chuyển đổi tọa độ chữ nhật - tọa độ cực
- ▶Giai thừa (!)
- ▶Số ngẫu nhiên (Ran#)
- ▶Hàm hoán vị (nPr) và hàm tổ hợp (nCr)
- ▶Hàm làm tròn (Rnd)
- ▶Dùng CALC
- ▶Dùng SOLVE
- ▶Hằng số khoa học (chỉ fx-570MS/fx-991MS)
- ▶Chuyển đổi độ đo (chỉ fx-570MS/fx-991MS)
Sử dụng phương thức tính toán
- ▶Tính toán số phức (CMPLX)
- ▶Tính toán thống kê (SD, REG)
- ▶Tính toán cơ số n (BASE)
- ▶Tính toán phương trình (EQN)
- ▶Tính toán ma trận (MAT) (chỉ fx-570MS/fx-991MS)
- ▶Tính toán véc-tơ (VCT) (chỉ fx-570MS/fx-991MS)
Thông tin kỹ thuật
Nhập biểu thức và giá trị
Ví dụ: 4 × sin30 × (30 + 10 × 3) = 120 (Đơn vị góc: Deg)
- 4
30
30
10
3
Lưu ý
Khu vực bộ nhớ được dùng để nhập phép tính có thể chứa 79 "bước". Từng bước được tiếp nhận vào mỗi lần bạn nhấn một phím số hoặc phím tính toán số học (,
,
,
). Thao tác phím
hay
không tính là một bước, vì vậy ví dụ như việc nhập
(x√ ), chỉ tính là một bước.
Bạn có thể nhập tối đa 79 bước cho một phép tính đơn. Mỗi khi nào bạn nhập bước thứ 73 của bất kỳ phép tính nào, con trỏ thay đổi từ "_" sang "■" để thông báo sắp hết bộ nhớ. Nếu bạn cần nhập hơn 79 bước, bạn nên chia phép tính của bạn thành từ hai phần trở lên.
Nhấn phím để hiển thị lại kết quả cuối cùng thu được có thể sử dụng trong phép tính kế tiếp của bạn. Xem "Sử dụng chức năng bộ nhớ - Bộ nhớ trả lời" để biết thêm thông tin về cách sử dụng phím
.
Sửa lỗi trong khi nhập
Sử dụng và
để di chuyển con trỏ tới vị trí bạn muốn.
Nhấn để xóa số hay hàm ở vị trí con trỏ hiện tại.
Nhấn (INS) để thay đổi sang con trỏ chèn
. Khi con trỏ chèn đang hiển thị trên màn hình, thao tác nhập một biểu thức hay giá trị nào đó sẽ chèn biểu thức hoặc giá trị cần nhập vào vị trí con trỏ chèn.
Việc nhấn (INS), hay
sẽ trả con trỏ chèn về lại con trỏ thông thường.
Ví dụ 1: Để sửa cos60 trở thành sin60
60
Ví dụ 2: Để sửa biểu thức 369 × × 2 thành 369 × 2
- 369
2
Ví dụ 3: Để sửa 2,362 thành sin2,362
- 2
36
(INS)
Xóa tất cả phép tính đang nhập
Nhấn .