İçeriğe geçin

CASIO

Kullanım Kılavuzu

Bul

Matris hesaplamaları (MATRIX)

3 satır ve 3 sütuna kadar matrislerle hesaplama yapmak için MATRIX Mode'u kullanın. Matris hesaplaması yapmak için önce özel matris değişkenlerine (MatA, MatB, MatC) veri atar ve daha sonra bu değişkenleri aşağıdaki örnekte gösterildiği şekilde hesaplamada kullanırsınız.

Örnek 1: MatA değişkenine ve MatB değişkenine atayıp şu hesaplamayı yapmak için: × (MatA×MatB), + (MatA+MatB)


1. (MATRIX) tuşuna basarak MATRIX Mode'a geçin.

2. (MatA)(2×2) tuşuna basın.
Bu işlem, MatA için belirttiğiniz 2 × 2 matrisinin öğelerini girebileceğiniz Matrix Düzenleyici'yi görüntüler.

  • (1) "A", "MatA" anlamına gelir.

3. MatA öğelerini girin: 2111.

4. Şu tuşlara basın:
(MATRIX)(Data)(MatB)(2×2). Bu işlem, MatB için belirttiğiniz 2 × 2 matrisinin öğelerini girebileceğiniz Matrix Düzenleyici'yi görüntüler.

5. MatB öğelerini girin: 2112.

6. tuşuna basarak hesaplama ekranına geçin ve (MatA×MatB) hesaplamasını yapın:
(MATRIX)(MatA)(MATRIX)(MatB).
Bu işlem, hesaplama sonuçlarıyla birlikte MatAns ekranını görüntüler.

(2) "Ans", "MatAns" anlamına gelir.

   Not: "MatAns", "Matris Yanıt Belleği" anlamına gelir. Daha fazla bilgi için, "Matris Yanıt Belleği" bölümüne bakın.


7. Bir sonraki hesaplamayı yapın (MatA+MatB):
(MATRIX)(MatA)(MATRIX)(MatB).


Matris Yanıt Belleği

MATRIX Mode'da yapılan bir hesaplamanın sonucu matris olduğunda, sonuç ile birlikte MatAns ekranı görüntülenir. Sonuç aynı zamanda "MatAns" adlı bir değişkene atanır.
MatAns değişkeni, aşağıda açıklandığı şekilde hesaplamalarda kullanılabilir.

MatAns değişkenini bir hesaplamaya eklemek için şu tuşlara basın: (MATRIX)(MatAns).

MatAns ekranı görüntülenirken şu tuşlardan birine basıldığında otomatik olarak hesaplama ekranına geçilir: , , , , , , (x3). Hesaplama ekranında, MatAns değişkeninin ardından, bastığınız tuşun işleci veya fonksiyonu gösterilir.


Matris Değişken Verilerini Atama ve Düzenleme

Önemli!

Matrix Düzenleyici şu işlemleri desteklemez: , (M-), (STO). Pol, Rec ve çoklu ifadeler de Matrix Düzenleyici ile girilemez.

Matris değişkenine yeni veriler atamak için:

1. (MATRIX)(Dim) tuşlarına basın ve görüntülenen menüden, veri atamak istediğiniz matris değişkenini seçin.

2. Sonraki görüntülenen menüden boyutu seçin (m×n).

3. Görüntülenen Matrix Düzenleyici'yi kullanarak, matrisin öğelerini girin.


Örnek 2: MatC değişkenine atamak için

  • (MATRIX)
    (Dim)(MatC)(2×3)
    101011

Matris değişkeninin öğelerini düzenlemek için:

1. (MATRIX)(Data) tuşlarına basın ve görüntülenen menüden, düzenlemek istediğiniz matris değişkenini seçin.

2. Görüntülenen Matrix Düzenleyici'yi kullanarak, matrisin öğelerini düzenleyin.
Değiştirmek istediğiniz öğenin bulunduğu hücreye işaretçiyi getirin, yeni değeri girin ve tuşuna basın.


Matris değişkeni (veya MatAns) içeriğini kopyalamak için:

1. Matrix Düzenleyici'yi kullanarak, kopyalamak istediğiniz matrisi görüntüleyin.
Örneğin MatA'yı kopyalamak istiyorsanız şu tuşlara basın: (MATRIX)(Data)(MatA). MatAns içeriğini kopyalamak istiyorsanız, şu tuşlara basarak MatAns ekranını görüntüleyin: (MATRIX)(MatAns).

2. (STO) tuşlarına basın ve kopyalama hedefini belirtmek üzere şu tuşlardan birine basın: (MatA), (MatB), veya (MatC).
Kopyalama hedefinin içeriğiyle birlikte Matrix Düzenleyici görüntülenir.


Matris Hesaplama Örnekleri

Aşağıdaki örneklerde, Örnek 1 adımındaki MatA = ve MatB = ile Örnek 2 adımındaki MatC = kullanılır.


Örnek 3: 3 × MatA (Matrislerde Skalar Çarpma).

  • 3(MATRIX)(MatA)

Örnek 4: MatA (det(MatA)) determinantını bulun.

  • (MATRIX)(det)
    (MATRIX)(MatA)
  • 1

Örnek 5: MatC (Trn(MatC)) transpozisyonunu bulun.

  • (MATRIX)(Trn)
    (MATRIX)(MatC)

Örnek 6: MatA (MatA-1) ters matrisini bulun.

Not: Bu giriş için tuşunu kullanamazsınız. "-1" değerini girmek için tuşunu kullanın.

  • (MATRIX)(MatA)

Örnek 7: MatB(Abs(MatB))'nin her bir öğesinin mutlak değerini bulun.

  • (Abs)(MATRIX)(MatB)

Örnek 8: MatA(MatA2, MatA3)'nın karesini ve küpünü bulun.

Not: Bu giriş için tuşunu kullanamazsınız. Karesini bulmak için ve küpünü bulmak için (x3) tuşlarını kullanın.

  • (MATRIX)(MatA)
  • (MATRIX)(MatA)(x3)
bu sayfayı yazdırın
Sayfa başı