fx-570ES PLUS
fx-991ES PLUS
(2nd edition / NATURAL-V.P.A.M.)
Hesap Makinesini Kullanmadan Önce
Hesaplama Modları ve Hesap Makinesi Ayarları
İfadeler ve Değerler Girme
- ▶Temel Giriş Kuralları
- ▶Natural Display ile Giriş Yapma
- ▶√ Hesaplama Aralığını Oluşturma
- ▶Değerleri ve İfadeleri Bağımsız Değişken Olarak Kullanma (Yalnızca Natural Display ile)
- ▶Giriş Modunun Üzerine Yazma (Yalnızca Linear Display için)
- ▶İfadeyi Düzeltme ve Silme
Temel Hesaplamalar
- ▶Hesaplama Sonuçları Arasında Geçiş Yapma
- ▶Kesirli Hesaplamalar
- ▶Yüzde Hesaplamaları
- ▶Derece, Dakika, Saniye (Altmışlı Kesir) Hesaplamaları
- ▶Çoklu İfadeler
- ▶Mühendislik Gösterimi Kullanma
- ▶Hesaplama Geçmişi ve Tekrar Görüntüleme
- ▶Bellek İşlevlerini Kullanma
Fonksiyon Hesaplamaları
- ▶Pi (π), Doğal logaritma tabanı e
- ▶Trigonometrik Fonksiyonlar
- ▶Hiperbolik Fonksiyonlar
- ▶Açı Birimini Dönüştürme
- ▶Üstel Fonksiyonlar
- ▶Logaritmik Fonksiyon
- ▶Güç Fonksiyonları ve Güç Kök Fonksiyonları
- ▶İntegral Hesaplamaları
- ▶Diferansiyel Hesaplamaları
- ▶Σ Hesaplamaları
- ▶Dik-Kutupsal Koordinat Dönüştürme
- ▶Faktöriyel Fonksiyon (!)
- ▶Mutlak Değer Fonksiyonu (Abs)
- ▶Rasgele Sayı (Ran#)
- ▶Rasgele Tamsayı (RanInt#)
- ▶Permütasyon (nPr) ve Kombinasyon (nCr)
- ▶Yuvarlama Fonksiyonu (Rnd)
- ▶CALC Kullanma
- ▶SOLVE Kullanma
- ▶Bilimsel Sabitler
- ▶Metrik Dönüştürme
Hesaplama Modlarını Kullanma
- ▶Karmaşık Sayı Hesaplamaları (CMPLX)
- ▶İstatistik Hesaplamaları (STAT)
- ▶n Tabanı Hesaplamaları (BASE-N)
- ▶Denklem Hesaplamaları (EQN)
- ▶Matris hesaplamaları (MATRIX)
- ▶Bir Fonksiyondan Sayısal Tablo Oluşturma (TABLE)
- ▶Vektör Hesaplamaları (VECTOR)
Teknik Bilgiler
- ▶Hatalar
- ▶Hesap Makinesinin Arızalandığı Sonucuna Varmadan Önce...
- ▶Pili Değiştirme
- ▶Hesaplamada Öncelik Sırası
- ▶Hesaplama Aralıkları, Basamak Sayısı ve Kesinlik
- ▶Teknik Özellikler
- ▶Hesap Makinenizin Gerçekliğini Doğrulama
Sık Sorulan Sorular
Matris hesaplamaları (MATRIX)
3 satır ve 3 sütuna kadar matrislerle hesaplama yapmak için MATRIX Mode'u kullanın. Matris hesaplaması yapmak için önce özel matris değişkenlerine (MatA, MatB, MatC) veri atar ve daha sonra bu değişkenleri aşağıdaki örnekte gösterildiği şekilde hesaplamada kullanırsınız.
Örnek 1: MatA değişkenine ve MatB değişkenine
atayıp şu hesaplamayı yapmak için:
×
(MatA×MatB),
+
(MatA+MatB)
1. (MATRIX) tuşuna basarak MATRIX Mode'a geçin.
2. (MatA)
(2×2) tuşuna basın.
Bu işlem, MatA için belirttiğiniz 2 × 2 matrisinin öğelerini girebileceğiniz Matrix Düzenleyici'yi görüntüler.
- (1) "A", "MatA" anlamına gelir.
3. MatA öğelerini girin: 21
1
1
.
4. Şu tuşlara basın:
(MATRIX)
(Data)
(MatB)
(2×2). Bu işlem, MatB için belirttiğiniz 2 × 2 matrisinin öğelerini girebileceğiniz Matrix Düzenleyici'yi görüntüler.
5. MatB öğelerini girin: 21
1
2
.
6. tuşuna basarak hesaplama ekranına geçin ve (MatA×MatB) hesaplamasını yapın:
(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatB)
.
Bu işlem, hesaplama sonuçlarıyla birlikte MatAns ekranını görüntüler.
(2) "Ans", "MatAns" anlamına gelir.
Not: "MatAns", "Matris Yanıt Belleği" anlamına gelir. Daha fazla bilgi için, "Matris Yanıt Belleği" bölümüne bakın.
7. Bir sonraki hesaplamayı yapın (MatA+MatB):
(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatB)
.
Matris Yanıt Belleği
MATRIX Mode'da yapılan bir hesaplamanın sonucu matris olduğunda, sonuç ile birlikte MatAns ekranı görüntülenir. Sonuç aynı zamanda "MatAns" adlı bir değişkene atanır.
MatAns değişkeni, aşağıda açıklandığı şekilde hesaplamalarda kullanılabilir.
MatAns değişkenini bir hesaplamaya eklemek için şu tuşlara basın: (MATRIX)
(MatAns).
MatAns ekranı görüntülenirken şu tuşlardan birine basıldığında otomatik olarak hesaplama ekranına geçilir: ,
,
,
,
,
,
(x3). Hesaplama ekranında, MatAns değişkeninin ardından, bastığınız tuşun işleci veya fonksiyonu gösterilir.
Matris Değişken Verilerini Atama ve Düzenleme
Önemli!
Matrix Düzenleyici şu işlemleri desteklemez: ,
(M-),
(STO). Pol, Rec ve çoklu ifadeler de Matrix Düzenleyici ile girilemez.
Matris değişkenine yeni veriler atamak için:
1. (MATRIX)
(Dim) tuşlarına basın ve görüntülenen menüden, veri atamak istediğiniz matris değişkenini seçin.
2. Sonraki görüntülenen menüden boyutu seçin (m×n).
3. Görüntülenen Matrix Düzenleyici'yi kullanarak, matrisin öğelerini girin.
Örnek 2: MatC değişkenine atamak için
(MATRIX)
(Dim)
(MatC)
(2×3)
10
1
0
1
1
Matris değişkeninin öğelerini düzenlemek için:
1. (MATRIX)
(Data) tuşlarına basın ve görüntülenen menüden, düzenlemek istediğiniz matris değişkenini seçin.
2. Görüntülenen Matrix Düzenleyici'yi kullanarak, matrisin öğelerini düzenleyin.
Değiştirmek istediğiniz öğenin bulunduğu hücreye işaretçiyi getirin, yeni değeri girin ve tuşuna basın.
Matris değişkeni (veya MatAns) içeriğini kopyalamak için:
1. Matrix Düzenleyici'yi kullanarak, kopyalamak istediğiniz matrisi görüntüleyin.
Örneğin MatA'yı kopyalamak istiyorsanız şu tuşlara basın: (MATRIX)
(Data)
(MatA). MatAns içeriğini kopyalamak istiyorsanız, şu tuşlara basarak MatAns ekranını görüntüleyin:
(MATRIX)
(MatAns)
.
2. (STO) tuşlarına basın ve kopyalama hedefini belirtmek üzere şu tuşlardan birine basın:
(MatA),
(MatB), veya
(MatC).
Kopyalama hedefinin içeriğiyle birlikte Matrix Düzenleyici görüntülenir.
Matris Hesaplama Örnekleri
Aşağıdaki örneklerde, Örnek 1 adımındaki MatA = ve MatB =
ile Örnek 2 adımındaki MatC =
kullanılır.
Örnek 3: 3 × MatA (Matrislerde Skalar Çarpma).
3
(MATRIX)
(MatA)
Örnek 4: MatA (det(MatA)) determinantını bulun.
(MATRIX)
(det)
(MATRIX)
(MatA)
- 1
Örnek 5: MatC (Trn(MatC)) transpozisyonunu bulun.
(MATRIX)
(Trn)
(MATRIX)
(MatC)
Örnek 6: MatA (MatA-1) ters matrisini bulun.
Not: Bu giriş için tuşunu kullanamazsınız. "-1" değerini girmek için
tuşunu kullanın.
(MATRIX)
(MatA)
Örnek 7: MatB(Abs(MatB))'nin her bir öğesinin mutlak değerini bulun.
(Abs)
(MATRIX)
(MatB)
Örnek 8: MatA(MatA2, MatA3)'nın karesini ve küpünü bulun.
Not: Bu giriş için tuşunu kullanamazsınız. Karesini bulmak için
ve küpünü bulmak için
(x3) tuşlarını kullanın.
(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatA)
(x3)