fx-100MS/fx-570MS/
fx-991MS/
(الإصدار الثاني / S-V.P.A.M.)
قبل استخدام الآلة الحاسبة
أوضاع الحساب وضبط الآلة الحاسبة
الحسابات الأساسية
- ◀إدخال التعبيرات الرياضية والقيم
- ◀العمليات الحسابية
- ◀حسابات الكسور
- ◀حسابات النسبة المئوية
- ◀حسابات الدرجة، الدقيقة، الثانية (الستونية)
- ◀الجمل المتعددة
- ◀استخدام الترميز الهندسي
- ◀استخدام الرموز الهندسية
- ◀تاريخ الحساب وإعادة عرضه
- ◀استخدام وظائف الذاكرة
حسابات الدوال
- ◀Pi (π)، اللوغاريتم الطبيعي للأساس e
- ◀الدوال المثلثية، الدوال المثلثية العكسية
- ◀الدوال الزائدية، الدوال الزائدية العكسية
- ◀تحويل وحدة الزاوية
- ◀الدوال الأسية، الدوال اللوغاريتمية
- ◀دوال القوة ودوال جذر القوة
- ◀حسابات التكامل
- ◀حسابات التفاضل
- ◀تحويلات الإحداثيات المتعامدة-القطبية
- ◀عاملي (!)
- ◀العدد العشوائي (Ran#)
- ◀التباديل (nPr) والتوافيق (nCr)
- ◀دالة التدوير (Rnd)
- ◀استخدام CALC
- ◀استخدام SOLVE
- ◀الثوابت العلمية (fx-570MS/fx-991MS فقط)
- ◀التحويل المتري (fx-570MS/fx-991MS فقط)
استخدام أوضاع الحساب
- ◀حسابات العدد المركب (CMPLX)
- ◀الحسابات الإحصائية (SD، REG)
- ◀حسابات الأساس -n (BASE)
- ◀حسابات المعادلات (EQN)
- ◀حسابات المصفوفات (MAT) (fx-570MS/fx-991MS فقط)
- ◀حسابات المتجهات (VCT) (fx-570MS/fx-991MS فقط)
المعلومات التقنية
حسابات المعادلات (EQN)
المعادلات التربيعية والتكعيبية
المعادلة التربيعية: ax2 + bx + c = 0
المعادلة التكعيبية: ax3 + bx2 + cx + d = 0
يعرض الدخول إلى وضع EQN وضغط شاشة المعادلة التربيعية/التكعيبية الأولية.
استخدم هذه الشاشة لتحديد 2 (للمعادلات التربيعية) أو 3 (للمعادلات التكعيبية) كدرجة للمعادلة، وأدخل القيم لكل معامل من المعاملات.
(1) اسم المعامل
(2) قيمة العنصر
(3) يشير السهم إلى الاتجاه الذي يتوجب عليك التحريك فيه لرؤية العناصر الأخرى.
قبل قيامك بإدخال قيمة للمعامل النهائي (c للمعادلات التربيعية، d للمعادلات التكعيبية)، يمكنك في أي وقت استخدام المفتاحين و للتنقل بين المعاملات على الشاشة والقيام بتغييرات إذا أردت ذلك.
لاحظ أنك لا تستطيع إدخال أعداد مركبة للمعاملات.
يبدأ الحساب ويظهر أحد الحلول حالما تقوم بإدخال قيمة للمعامل النهائي.
(1) اسم المتغير
(2) الحل
(3) يشير السهم إلى الاتجاه الذي يتوجب عليك التحريك فيه لرؤية الحلول الأخرى.
اضغط المفتاح لرؤية الحلول الأخرى. استخدم و للتنقل بين جميع حلول المعادلة.
يعود بك ضغط المفتاح في هذه النقطة إلى شاشة إدخال المعامل.
قد تسبب معاملات معينة إطالة زمن الحساب.
مثال 1: لحل المعادلة
x3 - 2x2 - x + 2 = 0 (x = 2, -1, 1)
(Degree?) | 3 |
---|---|
(a?) | 1 |
(b?) | 2 |
(c?) | 1 |
(?d) | 2 |
(x1 = 2) | |
(x2 = -1) | |
(x3 = 1) |
إذا كانت النتيجة عدداً مركباً، يظهر الجزء الحقيقي من الحل الأول أولاً. يتم الإشارة إلى ذلك بالرمز "R↔I" على الشاشة. اضغط (Re⇔Im) لتبديل الشاشة بين الجزء الحقيقي والجزء التخيلي من الحل.
مثال 2: لحل المعادلة
8x2 - 4x + 5 = 0 (x = 0.25 ± 0.75i)
(Degree?) | 2 |
---|---|
(a?) | 8 |
(b?) | 4 |
(c?) | 5 |
(x1 = 0.25 + 0.75i) | |
(x2 = 0.25 - 0.75i) |