fx-95MS/
fx-500MS/
(2e édition / S-V.P.A.M.)
Avant d’utiliser la calculatrice
Modes de calcul et paramétrage de la calculatrice
Calculs de base
- ▶Saisie d’expressions et de valeurs
- ▶Calculs arithmétiques
- ▶Calculs de fractions
- ▶Calculs de pourcentages
- ▶Calculs en degré, minute, seconde (sexagésimal)
- ▶Instructions multiples
- ▶Utilisation de la notation ingénieur
- ▶Historique et réexécution des calculs
- ▶Utilisation des fonctions de mémoire
Calculs de fonctions
- ▶Pi (π), base de logarithme naturel e
- ▶Fonctions trigonométriques, fonctions trigonométriques inverses
- ▶Fonctions hyperboliques, fonctions hyperboliques inverses
- ▶Conversion d’unité d’angle
- ▶Fonctions exponentielles, fonctions logarithmiques
- ▶Fonctions de puissance et fonctions d’extraction de racine
- ▶Conversion des coordonnées rectangulaires et polaires
- ▶Factorielle (!)
- ▶Nombre aléatoire (Ran#)
- ▶Permutation (nPr) et combinaison (nCr)
- ▶Fonction d’arrondi (Rnd)
Utilisation des modes de calcul
Informations techniques
Calculs d’équations (EQN)
Équations cubiques et quadratiques
Équation quadratique : ax2 + bx + c = 0
Équation cubique : ax3 + bx2 + cx + d = 0
Entrer dans le Mode EQN et appuyer sur permet d’afficher l’écran initial d’équation cubique / quadratique.

Utilisez cet écran pour spécifier 2 (quadratique) ou 3 (cubique) comme degré d’équation, et saisissez des valeurs pour chacun des coefficients.

(1) Nom du coefficient
(2) Valeur de l’élément
(3) La flèche indique le sens du défilement pour afficher d’autres éléments.
À tout moment jusqu’à ce que vous saisissiez une valeur pour le coefficient final (c pour une équation quadratique, d pour une équation cubique), vous pouvez utiliser les touches et
pour vous déplacer entre les coefficients sur l’écran et faire des modifications si vous le souhaitez.
Notez que vous ne pouvez pas saisir de nombres complexes pour les coefficients.
Le calcul démarre et l’une des solutions apparaît dès que vous avez saisi une valeur pour le coefficient final.

(1) Nom de variable
(2) Solution
(3) La flèche indique le sens du défilement pour afficher d’autres solutions.
Appuyez sur la touche pour afficher d’autres solutions. Utilisez
et
pour faire défiler toutes les solutions de l’équation.
Appuyer sur la touche à ce moment-là ramène à l’écran de saisie du coefficient.
Certains coefficients peuvent prendre plus longtemps à calculer.
Exemple 1 : Pour résoudre l’équation
x3 - 2x2 - x + 2 = 0 (x = 2, -1, 1)
(Degree?) | 3 |
---|---|
(a?) | 1![]() |
(b?) | ![]() ![]() |
(c?) | ![]() ![]() |
(d?) | 2 ![]() |
(x1 = 2) | ![]() |
(x2 = -1) | ![]() |
(x3 = 1) |
Si le résultat est un nombre complexe, la partie réelle de la première solution apparaît en premier. Cela est indiqué sur l’écran par le symbole « R↔I ». Appuyez sur (Re⇔Im) pour basculer l’affichage entre la partie réelle et la partie imaginaire d’une solution.
Exemple 2 : Pour résoudre l’équation
8x2 - 4x + 5 = 0 (x = 0,25 ± 0,75i)
(Degree?) | 2 |
---|---|
(a?) | 8 ![]() |
(b?) | ![]() ![]() |
(c?) | 5![]() |
(x1 = 0,25 + 0,75i) | ![]() |
(x2 = 0,25 - 0,75i) |