Перейти к содержанию

CASIO

ИНСТРУКЦИЯ ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ

Найти

Вычисление неравенств (INEQ) (только для fx-95ES PLUS)

Для решения квадратного или кубического неравенства можно использовать следующую последовательность действий.


1. Нажмите клавиши (INEQ) для входа в режим INEQ.

2. В открывшемся меню выберите тип неравенства.

Чтобы выбрать данный тип неравенства: Нажмите эту клавишу:
Квадратное неравенство (aX2 + bX + c)
Кубическое неравенство (aX3 + bX2 + cX + d)

3. В открывшемся меню выберите тип и ориентацию знака неравенства с помощью клавиш от до .

4. Для ввода значений коэффициентов используйте открывшееся окно редактора коэффициентов.

К примеру, для решения уравнения x2 + 2x - 3 < 0 введите коэффициенты a = 1, b = 2, c = -3, нажав 123.

Для изменения уже введенного значения коэффициента переместите курсор в соответствующую ячейку, введите новое значение и нажмите .

Нажатие клавиши приводит к обнулению всех коэффициентов.

Примечание. Следующие операции не поддерживаются редактором коэффициентов: ,(M-), (STO). Pol, Rec и многооператорные вычисления также не могут быть введены с использованием редактора коэффициентов.

5. После завершения установки всех необходимых значений нажмите клавишу .

Это приведет к выводу отображения решений.

Для возврата в редактор коэффициентов при отображении решений на дисплее нажмите .


Примечание

Значения невозможно преобразовать в инженерное обозначение на экране решения.


Изменение типа неравенства

Нажмите клавишу INEQ), а затем выберите тип неравенства из появившегося меню. Изменение типа неравенства приведет к обнулению значений всех коэффициентов в редакторе коэффициентов.


Примеры вычислений в режиме INEQ

Пример 1. x2 + 2x - 3 < 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX2 + bX + c)
  • (aX2 + bX + c < 0)
  • 123

Пример 2. x2 + 2x - 3 ≧ 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX2 + bX + c)
    (aX2 + bX + c ≧ 0)
    123
  • Примечание. Решения отображаются, как представлено здесь, при выборе линейного отображения чисел.

Пример 3. 2x3 - 3x2 ≧ 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX3 + bX2 + cX + d)
    (aX3 + bX2 + cX + d ≧ 0)
    23

Пример 4. 3x3 + 3x2 - x > 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX3 + bX2 + cX + d)
    (aX3 + bX2 + cX + d > 0)
    331
  • Примечание. Решения отображаются, как представлено здесь, при выборе линейного отображения чисел.

Специальный экран решения

«All Real Numbers» появляется на экране решения, когда решением неравенства являются все числа.

Пример. x2 ≧ 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX2 + bX + c)
    (aX2 + bX + c ≧ 0)
    100

«No-Solution» появляется на экране решения, когда для неравенства отсутствует решение (например, X2 < 0).

Распечатать эту страницу
Начало страницы