Escuta usando marcas
O que é uma marca?
Se você colocar uma marca de cue no tempo desejado durante uma execução, você pode iniciar a reprodução a partir da posição marcada ao fazer o replay. Você pode adicionar até 36 marcas (dentro de 270 segundos), e especificar desde qual posição de marca você deseja iniciar o replay.
Execução
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Comece a tocar.
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O botão “0(REC)” pisca lentamente para indicar que a gravação está em progresso.
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Quando você ligar a alimentação e usar o Reprodutor instantâneo pela primeira vez, as marcas são adicionadas automaticamente.
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Adição de marcas nos pontos desejados dentro de suas execuções
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Toque no botão “0(REC)” no ponto em que você deseja marcar um replay.
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A marca é adicionada ao tocar no botão “0(REC)”.
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Ao adicionar uma marca, a gravação parará temporariamente (a luz do botão “0(REC)” se apagará), e a gravação começará (o botão “0(REC)” piscará lentamente) a partir do ponto no qual a próxima execução começar (pressão de tecla ou operação de pedal).
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Replay a partir de uma marca
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Pare de tocar, mantenha o botão “a” pressionado, e pressione uma tecla preta para seleção de marca para especificar a marca na qual você deseja iniciar o replay.
Seleção de um valor de definição diretamente (operação tipo A)
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O replay começará a partir da posição da marca especificada.
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Para as teclas pretas atribuídas à seleção de marca, consulte “Marca de início e segundos de início para o Reprodutor instantâneo”.
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Quando o replay terminar, inicie a próxima execução.
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Quando a próxima execução começar, uma marca será colocada automaticamente em tal posição.
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Exemplo de especificação de uma marca
Quando você quiser iniciar o replay a partir da posição mais recente (posição da última marca)
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Enquanto pressiona o botão “a”, pressione a tecla B}0 (Marca de inicio de replay (mais recente)).
Seleção de um valor de definição diretamente (operação tipo A)
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O replay começa a partir da marca de cue mais recente.
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Quando você quiser iniciar o replay a partir de uma posição marcada 10 vezes mais cedo
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Enquanto pressiona o botão “a”, pressione a tecla B}2 (Marca de início do replay (10 vezes atrás)).
Seleção de um valor de definição diretamente (operação tipo A)
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Inicia o replay com um ponto cue para a posição de marca feita 10 vezes atrás.
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