Utregning av ulikheter
Du kan bruke Inequality-appen til å løse ulikheter av 2., 3. eller 4. grad.
Generell prosedyre for utførelse av utregning av ulikheter
Eksempel 1: Slik løser du x2 + 2x - 3 ≥ 0
1. Trykk på
, velg Inequality-appikonet, og trykk deretter på
.
Dette viser menyen for antall grader.
2. Velg [ax2+bx+c], og trykk deretter på
.
3. I menyen som vises, velger du type ulikhetssymbol og retningen (>, <, ≥, ≤).
Her vil vi løse x2 + 2x - 3 ≥ 0, velg [ax2+bx+c≥0] og trykk deretter på
.
4. I koeffisientredigereren som vises, setter du inn koeffisientverdier.
- 1
2

((-))3

5. Trykk på
.
Dette viser løsningen.
For å gå tilbake til koeffisientredigereren mens løsningen vises, trykker du på
,
eller
.
Hvis du trykker på
med koeffisientredigereren vises, returneres du til menyen i trinn 2.
Hvis du trykker på
mens menyen i trinn 2 vises, returneres du til menyen for antall grader.
Merk
Løsninger vises som vist i skjermen nedenfor, når noe annet enn MathI/MathO er valgt for innstillingen Input/Output i SETTINGS-menyen.

«No Solution» vises på løsningsskjermen når ingen løsning eksisterer for en ulikhet (for eksempel x2 < 0).
«All Real Numbers» vises på løsningsskjermen når løsningen til en ulikhet er alle tall (for eksempel x2 ≥ 0).



