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Probabilité

Cette section explique les commandes et fonctions que vous pouvez saisir après avoir effectué l’opération : – [Probability].

%

Saisir une valeur suivie de la commande % permet de convertir la valeur en pourcentage.


Exemple 1 : 150 × 20 % = 30

  • 15020
    – [Probability] > [%]

Exemple 2 : Calculer quel pourcentage de 880 correspond à 660. (75 %)

  • 660880
    – [Probability] > [%]

Exemple 3 : Réduire 3500 de 25 %. (2625)

  • 3500350025
    – [Probability] > [%]

Factorial(!)

Cette fonction obtient les factorielles d’une valeur qui est zéro ou un entier positif.


Exemple : (5 + 3)! = 40320

  • 53
    – [Probability] > [Factorial(!)]

Permutation(P), Combination(C)

Fonctions de permutation (nPr) et de combinaison (nCr).


Exemple : Pour déterminer le nombre de permutations et de combinaisons possibles lors de la sélection de quatre personnes dans un groupe de 10


Permutations :

  • 10
    – [Probability] > [Permutation(P)]
    4

Combinaisons :

  • 10
    – [Probability] > [Combination(C)]
    4

Random Number

Cette fonction génère un nombre pseudo-aléatoire dans une plage de 0,000 à 0,999. Le résultat s’affiche sous forme de fraction si MathI/MathO est sélectionné pour Input/Output dans le menu SETTINGS.


Exemple : Pour obtenir des entiers aléatoires à trois chiffres

  • 1000
    – [Probability] > [Random Number]
  • (Le résultat est différent à chaque exécution.)

Random Integer

Cette fonction génère un entier pseudo-aléatoire entre une valeur initiale et une valeur de fin spécifiées.


Exemple : Pour générer des entiers aléatoires dans une plage de 1 à 6

  • – [Probability] > [Random Integer]
    16
  • (Le résultat est différent à chaque exécution.)
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