Probabilidad
En esta sección se explican los comandos y funciones que puede introducir después de realizar la operación: – [Probability].
%
La introducción de un valor seguido del comando % hace que el valor introducido se convierta en porcentaje.
Nota
No se puede introducir % con la aplicación Complex.
Ejemplo 1: 150 × 20 % = 30
- 15020
– [Probability] > [%]
Ejemplo 2: Calcule qué porcentaje de 880 es 660. (75 %)
- 660880
– [Probability] > [%]
Ejemplo 3: Calcule 25 % de descuento para 3500. (2625)
- 3500350025
– [Probability] > [%]
Factorial(!)
Esta función obtiene los factoriales de un valor que es cero o un entero positivo.
Ejemplo: (5 + 3)! = 40320
- 53
– [Probability] > [Factorial(!)]
Permutation(P), Combination(C)
Funciones de permutación (nPr) y combinación (nCr).
Ejemplo: Determinar el número de permutaciones y combinaciones posibles al seleccionar cuatro personas de un grupo de 10
Permutaciones:
- 10
– [Probability] > [Permutation(P)]
4
Combinaciones:
- 10
– [Probability] > [Combination(C)]
4
Random Number
Esta función genera un número pseudoaleatorio en el rango de 0,000 a 0,999. El resultado se muestra como fracción cuando se selecciona MathI/MathO para Input/Output en el menú SETTINGS.
Nota
Ran# no se puede introducir con Solver de la aplicación Equation.
Ejemplo: Obtener enteros aleatorios de tres dígitos
- 1000
– [Probability] > [Random Number]
- (El resultado será diferente cada vez que se ejecuta).
Random Integer
Esta función genera un entero pseudoaleatorio entre un valor inicial y un valor final especificados.
Nota
RanInt# no se puede introducir con Solver de la aplicación Equation.
Ejemplo: Generar enteros aleatorios en el rango de 1 a 6
- – [Probability] > [Random Integer]
1(,)6
- (El resultado será diferente cada vez que se ejecuta).