fx-100MS/fx-570MS/
fx-991MS/
(第 2 版/S-V.P.A.M.)
開始使用計算器之前
計算模式與計算器設定
基本計算
函數計算
- ▶Pi (π)、自然對數的基數 e
- ▶三角函數、反三角函數
- ▶雙曲線函數、反雙曲線函數
- ▶角度單位換算
- ▶指數函數、對數函數
- ▶冪次函數與平方根函數
- ▶積分計算
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- ▶直角極座標換算
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- ▶隨機數 (Ran#)
- ▶排列 (nPr) 和組合 (nCr)
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- ▶使用 CALC
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- ▶科學常數 (僅適用於 fx-570MS/fx-991MS)
- ▶公制轉換 (僅適用於 fx-570MS/fx-991MS)
使用計算模式
- ▶複數計算 (CMPLX)
- ▶統計計算 (SD、REG)
- ▶基數計算 (BASE)
- ▶方程式計算 (EQN)
- ▶矩陣計算 (MAT) (僅適用於 fx-570MS/fx-991MS)
- ▶向量計算 (VCT) (僅適用於 fx-570MS/fx-991MS)
技術資訊
矩陣計算 (MAT) (僅適用於 fx-570MS/fx-991MS)
想要執行矩陣計算時,請用 鍵進入 MAT 模式。
- (MAT)
使用 MAT 模式來執行包含 3 列×3 行矩陣的計算。若要執行矩陣計算,您必須先指定資料給特殊的矩陣變數 (MatA、MatB、MatC),然後再於計算中使用這些變數,如下列範例所示。
注意
矩陣計算可使用最多矩陣堆疊的兩層。使用一層堆疊將矩陣平方、將矩陣立方或使矩陣反向。如需詳細資訊,請參閱「堆疊」。
範例 1:若要指定 給 MatA,並指定 給 MatB,然後執行下列計算: × (MatA × MatB), + (MatA + MatB)
1.按 (MAT)(Dim)(A)。
2.輸入 MatA 的維度:22。
此時將會顯示矩陣編輯畫面,讓您輸入您為 MatA 所指定的 2 × 2 矩陣元素。
(1) 顯示元素的列號和行號。(範例:MatA23 表示 MatA 的第 2 列,第 3 行。)
3.輸入 MatA 的元素:2111。
4.執行以下按鍵操作:(MAT)(Dim)(B) 22。
此時將會顯示矩陣編輯畫面,讓您輸入您為 MatB 所指定的 2 × 2 矩陣元素。
5.輸入 MatB 的元素:2112。
6.按 進入計算畫面,然後執行第一個計算 (MatA × MatB):
(MAT)(Mat)(A)(MAT)(Mat)(B)。
此時將會顯示含有計算結果的 MatAns 畫面。
注意:「MatAns」代表「矩陣答案記憶體」。
7.執行下一個計算 (MatA + MatB):(MAT) (Mat)(A)(MAT)(Mat)(B)。
矩陣答案記憶體
只要在 MAT 模式中執行的計算結果為矩陣,則 MatAns 畫面將會顯示結果。該結果同時也會指定給名為「MatAns」的變數。
MatAns 變數可以在計算中使用,如下所示。
若要將 MatAns 變數插入計算中,請執行下列按鍵操作:(MAT)(Mat)(Ans)。
在 MatAns 畫面顯示的同時按下列任何一個按鍵,將會自動切換至計算畫面:、、、、、、(x3)。計算畫面將會顯示 MatAns 變數,其後接著您所按下按鍵的運算子或函數。
指定和編輯矩陣變數資料
重要:矩陣編輯畫面不支援以下操作:、(M-)、(STO)。Pol、Rec 和多重表示式不能使用矩陣編輯畫面進行輸入。
若要指定新資料給矩陣變數:
1. 按 (MAT)(Dim),然後在選單出現時,選擇要為其指定資料的矩陣變數。
2. 在下一個出現的選單上,輸入維度。
3. 使用顯示的矩陣編輯畫面輸入矩陣的元素。
範例 2:若要指定 給 MatC
- (MAT)(Dim)(C) 23
101011
若要編輯矩陣變數的元素:
1.按 (MAT)(Edit),然後在選單出現時,選擇您要編輯的矩陣變數。
2.使用顯示的矩陣編輯畫面編輯矩陣的元素。
使用 、、 和 鍵顯示您要編輯的元素。輸入新值,然後按 。
矩陣計算範例
下列範例使用 MatA = 和 MatB = (來自範例 1),以及 MatC = (來自範例 2)。您可以在某個按鍵操作中輸入矩陣變數,方法是按下 (MAT)(Mat),然後按下列其中一個數字鍵:(A)、(B)、(C)。
範例 3:3 × MatA (矩陣數量乘積)。(結果:)
- 3 MatA
範例 4:取得 MatA 的行列式值 (Det(MatA))。
- (MAT)(Det) MatA
- 1.
範例 5:取得 MatC 的移項 (Trn(MatC))。(結果:)
- (MAT)(Trn) MatC
範例 6:取得 MatA 的逆矩陣 MatA (MatA-1)。(結果:)
注意:您不能使用 進行此輸入。使用 鍵來輸入「-1」。
- MatA
範例 7:取得 MatB 每個元素的絕對值 (Abs(MatB))。(結果:)
- (Abs) MatB
範例 8:決定 MatA 的平方和立方 (MatA2,MatA3)。(結果:MatA2 = ,MatA3 = )
注意:您不能使用 進行此輸入。使用 來指定平方,並使用 (x3) 來指定立方。
- MatA
- MatA (x3)