Mata in uttryck och värden
Exempel: 4 × sin30 × (30 + 10 × 3) = 120 (Vinkelenhet: Deg)
- 4

30
30
10
3


Obs!
Minnesytan som används för beräkningsinmatning kan innehålla 79 "steg". Ett steg tas upp varje gång du trycker på en siffertangent eller aritmetisk operatorstangent (
,
,
,
). En operation med
eller
(endast fx-82MS/fx-85MS/fx-300MS/fx-350MS) tar inte upp ett steg, så inmatning av t.ex. 
(x√ ) tar endast upp ett steg.
Du kan mata in upp till 79 steg per beräkning. När du matar in det 73:e steget i en beräkning ändras markören från "_" till "■" för att uppmärksamma dig på att minnet håller på att ta slut. Om du behöver mata in fler än 79 steg bör du dela upp din beräkning i två eller flera delar.
Genom att trycka på
hämtas det senast erhållna resultatet, som du kan använda i en efterföljande beräkning. Se "Använda minnesfunktioner – svarsminne" för mer information om hur du använder
-tangenten.
Göra ändringar under inmatning
Använd
och
för att flytta markören till den plats du önskar.
Tryck på
för att ta bort siffran eller funktionen på markörens nuvarande plats.
Tryck på 
(INS) för att byta till en infogningsmarkör
. När du matar in något när infogningsmarkören visas på displayen infogas inmatningen vid infogningsmarkörens position.
Genom att trycka på 
(INS) eller
återgår du till normal markör från infogningsmarkör.
Exempel 1: För att korrigera cos60 så att det blir sin60
60
Exempel 2: För att korrigera uttrycket 369 × × 2 så att det blir 369 × 2
- 369

2 
Exempel 3: För att korrigera 2,362 så att det blir sin2,362
- 2
36







(INS)

Radera hela beräkningen som du matar in
Tryck på
.



