Hoppa till innehåll

Mata in uttryck och värden

Exempel: 4 × sin30 × (30 + 10 × 3) = 120 (Vinkelenhet: Deg)

  • 43030103

Obs!

Minnesytan som används för beräkningsinmatning kan innehålla 79 "steg". Ett steg tas upp varje gång du trycker på en siffertangent eller aritmetisk operatorstangent (, , , ). En operation med eller (endast fx-82MS/fx-85MS/fx-300MS/fx-350MS) tar inte upp ett steg, så inmatning av t.ex. (x ) tar endast upp ett steg.

Du kan mata in upp till 79 steg per beräkning. När du matar in det 73:e steget i en beräkning ändras markören från "_" till "■" för att uppmärksamma dig på att minnet håller på att ta slut. Om du behöver mata in fler än 79 steg bör du dela upp din beräkning i två eller flera delar.

Genom att trycka på hämtas det senast erhållna resultatet, som du kan använda i en efterföljande beräkning. Se "Använda minnesfunktioner – svarsminne" för mer information om hur du använder -tangenten.

Göra ändringar under inmatning

Använd och för att flytta markören till den plats du önskar.

Tryck på för att ta bort siffran eller funktionen på markörens nuvarande plats.

Tryck på (INS) för att byta till en infogningsmarkör . När du matar in något när infogningsmarkören visas på displayen infogas inmatningen vid infogningsmarkörens position.

Genom att trycka på (INS) eller återgår du till normal markör från infogningsmarkör.


Exempel 1: För att korrigera cos60 så att det blir sin60

  • 60

Exempel 2: För att korrigera uttrycket 369 × × 2 så att det blir 369 × 2

  • 3692

Exempel 3: För att korrigera 2,362 så att det blir sin2,362

  • 236
  • (INS)

Radera hela beräkningen som du matar in

Tryck på .

skriv ut denna sida
överst på sidan