fx-570ES PLUS
fx-991ES PLUS
(2nd edition / NATURAL-V.P.A.M.)
Przed użyciem kalkulatora
Tryby obliczeń i konfiguracja kalkulatora
Wprowadzanie wyrażeń i wartości
- ▶Podstawowe zasady wprowadzania danych
- ▶Wprowadzanie danych przy pomocy wyświetlania naturalnego
- ▶Zakres obliczeń formatu √
- ▶Używanie wartości i wyrażeń jako argumentów (wyłącznie w trybie wyświetlania naturalnego)
- ▶Tryb nadpisywania wprowadzonych danych (wyłącznie w trybie wyświetlania liniowego)
- ▶Poprawianie i kasowanie wyrażenia
Podstawowe obliczenia
- ▶Przełączanie wyników obliczeń
- ▶Obliczanie ułamków
- ▶Obliczanie procentów
- ▶Obliczanie stopni, minut i sekund (system sześćdziesiętny)
- ▶Wyrażenia wielozdaniowe
- ▶Używanie postaci inżynierskiej
- ▶Historia obliczeń i powtarzanie
- ▶Używanie funkcji pamięci
Obliczanie funkcji
- ▶Liczba Pi (π), logarytm naturalny o podstawie e
- ▶Funkcje trygonometryczne
- ▶Funkcje hiperboliczne
- ▶Konwersja jednostki kąta
- ▶Funkcje wykładnicze
- ▶Funkcje logarytmiczne
- ▶Funkcje potęg i pierwiastków
- ▶Obliczenia całkowe
- ▶Obliczenia różniczkowe
- ▶Obliczenia Σ
- ▶Konwersja współrzędnych prostokątno-biegunowych
- ▶Funkcja silni (!)
- ▶Funkcja wartości bezwzględnej (Abs)
- ▶Liczba losowa (Ran#)
- ▶Całkowita liczba losowa (RanInt#)
- ▶Permutacja (nPr) i kombinacja (nCr)
- ▶Funkcja zaokrąglania (Rnd)
- ▶Korzystanie z funkcji CALC
- ▶Korzystanie z funkcji SOLVE
- ▶Stałe naukowe
- ▶Konwersja metryczna
Używanie trybów obliczeń
- ▶Obliczenia na liczbach zespolonych (CMPLX)
- ▶Obliczenia statystyczne (STAT)
- ▶Obliczenia o podstawie n (BASE-N)
- ▶Obliczanie równań (EQN)
- ▶Działania na macierzach (MATRIX)
- ▶Tworzenie tabeli numerycznej funkcji (TABLE)
- ▶Obliczanie wektorów (VECTOR)
Dane techniczne
- ▶Błędy
- ▶Zanim założysz, że kalkulator nie działa poprawnie...
- ▶Wymiana baterii
- ▶Kolejność pierwszeństwa obliczeń
- ▶Zakres obliczeń, liczba cyfr i dokładność
- ▶Dane techniczne
- ▶Sprawdzanie oryginalności kalkulatora
Często zadawane pytania
Działania na macierzach (MATRIX)
Użyj trybu MATRIX, aby wykonać obliczenia obejmujące matryce o wielkości 3 rzędy na 3 kolumny. Aby wykonać działania na macierzy, musisz najpierw przypisać dane do zmiennych macierzy (MatA, MatB, MatC), a następnie użyć tych zmiennych w obliczeniach tak, jak jest to pokazane w poniższym przykładzie.
Przykład 1: Aby przydzielić macierz do zmiennej MatA a macierz
do zmiennej MatB, a następnie wykonać następujące obliczenia:
×
(MatA×MatB),
+
(MatA+MatB)
1. Naciśnij klawisz (MATRIX), aby przełączyć w tryb MATRIX.
2. Naciśnij klawisze (MatA)
(2×2).
Spowoduje to wyświetlenie edytora macierzy, w którym można wprowadzić składniki macierzy 2 × 2 określanej dla zmiennej MatA.
- (1) „A” oznacza „MatA”.
3. Wprowadź składniki macierzy MatA: 21
1
1
.
4. Wykonaj następujące czynności:
(MATRIX)
(Data)
(MatB)
(2×2). Spowoduje to wyświetlenie edytora macierzy, w którym można wprowadzić składniki macierzy 2 × 2 określanej dla zmiennej MatB.
5. Wprowadź składniki macierzy MatB: 21
1
2
.
6. Naciśnij klawisz , aby przejść do ekranu obliczeniowego i wykonaj pierwsze obliczenie (MatA×MatB):
(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatB)
.
Spowoduje to wyświetlenie ekranu MatAns z wynikami obliczenia.
(2) „Ans” oznacza „MatAns”.
Uwaga: „MatAns” oznacza „Pamięć odpowiedzi macierzy”. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale „Pamięć odpowiedzi macierzy”.
7. Wykonaj kolejne obliczenie (MatA+MatB):
(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatB)
.
Pamięć odpowiedzi macierzy
Kiedykolwiek wynik obliczenia wykonanego w trybie MATRIX jest macierzą, zostanie wyświetlony ekran MatAns z tym wynikiem. Wynik ten będzie też przypisany do zmiennej o nazwie „MatAns”.
Zmiennej MatAns można używać w obliczeniach, jak wskazano poniżej.
Aby wprowadzić zmienną MatAns do obliczenia, wykonaj następujące czynności: (MATRIX)
(MatAns).
Naciśnięcie któregokolwiek z poniższych klawiszy, kiedy wyświetlony jest ekran MatAns, spowoduje automatyczne przełączenie na ekran obliczeń: ,
,
,
,
,
,
(x3). Na ekranie obliczeń zostanie wyświetlona zmienna MatAns, a po niej operator lub funkcja przypisana do naciśniętego klawisza.
Przypisywanie i edytowanie zmiennych danych macierzy
Ważne!
Poniższe operacje nie są obsługiwane przez edytor macierzy: ,
(M-),
(STO). Nie można wprowadzać funkcji Pol, Rec oraz wyrażeń wielozdaniowych przy pomocy edytora macierzy.
Aby przydzielić nowe dane do zmiennej macierzy:
1. Naciśnij klawisz (MATRIX)
(Dim), a następnie w wyświetlonym menu wybierz zmienną macierzy, do której chcesz przypisać dane.
2. W następnym wyświetlonym menu wybierz wymiar (m×n).
3. Użyj wyświetlonego edytora macierzy, aby wprowadzić składniki macierzy.
Przykład 2: Aby przypisać do zmiennej MatC
(MATRIX)
(Dim)
(MatC)
(2×3)
10
1
0
1
1
Aby edytować składniki zmiennej macierzy:
1. Naciśnij klawisz (MATRIX)
(Data), a następnie w wyświetlonym menu wybierz zmienną macierzy, którą chcesz edytować.
2. Użyj wyświetlonego edytora macierzy, aby edytować składniki macierzy.
Przesuń kursor do komórki zawierającej składnik, który chcesz zmienić, wprowadź nową wartość, a następnie naciśnij klawisz .
Aby przekopiować zawartość zmiennej macierzy (lub MatAns):
1. Użyj edytora macierzy, aby wyświetlić macierz, którą chcesz skopiować.
Aby przykładowo skopiować zmienną MatA, wykonaj następujące czynności: (MATRIX)
(Data)
(MatA). Aby skopiować zawartość zmiennej MatAns, wykonaj poniższe czynności w celu wyświetlenia ekranu MatAns:
(MATRIX)
(MatAns)
.
2. Naciśnij klawisz (STO), a następnie wykonaj jedną z następujących operacji klawiszami, aby określić miejsce docelowe kopii:
(MatA),
(MatB) lub
(MatC).
Spowoduje to wyświetlenie edytora macierzy z zawartością miejsca docelowego kopii.
Przykłady działań na macierzach
W poniższych przykładach używane są MatA = i MatB =
z przykładu 1 oraz MatC =
z przykładu 2.
Przykład 3: 3 × MatA (mnożenie skalarne macierzy).
3
(MATRIX)
(MatA)
Przykład 4: Uzyskanie wyznacznika MatA (det(MatA)).
(MATRIX)
(det)
(MATRIX)
(MatA)
- 1
Przykład 5: Uzyskanie przeniesienia MatC (Trn(MatC)).
(MATRIX)
(Trn)
(MATRIX)
(MatC)
Przykład 6: Uzyskanie odwrotności macierzy MatA (MatA-1).
Uwaga: Do wprowadzania tego nie można użyć klawisza . Użyj klawisza
, aby wprowadzić „-1”.
(MATRIX)
(MatA)
Przykład 7: Uzyskanie wartości bezwzględnej dla każdego składnika MatB (Abs(MatB)).
(Abs)
(MATRIX)
(MatB)
Przykład 8: Określenie kwadratu lub sześcianu macierzy MatA (MatA2, MatA3).
Uwaga: Do wprowadzania tego nie można użyć klawisza . Użyj klawisza
, aby określić podniesienie do kwadratu oraz klawisza
(x3), aby określić podniesienie do potęgi trzeciej.
(MATRIX)
(MatA)
(MATRIX)
(MatA)
(x3)