Rekenmachineapps gebruiken ▶Statistische berekeningen Algemene procedure voor het uitvoeren van een statistische berekening Gegevens invoeren met de Statistiekeneditor Resultaten van statistische berekeningen weergeven Het scherm voor statistische berekeningen gebruiken Formule voor statistische berekeningen ▶Een getallentabel aanmaken Algemene procedure voor het aanmaken van een getallentabel Maximum aantal rijen in een getallentabel volgens Table Type Bepalende vergelijkingen registreren Gegevens bewerken op het getallentabelscherm Timing bijwerking f(x) en g(x) Gegevens behouden ▶Math Box gebruiken Dice Roll Coin Toss < Vorige Volgende > Begin van pagina
▶Statistische berekeningen Algemene procedure voor het uitvoeren van een statistische berekening Gegevens invoeren met de Statistiekeneditor Resultaten van statistische berekeningen weergeven Het scherm voor statistische berekeningen gebruiken Formule voor statistische berekeningen ▶Een getallentabel aanmaken Algemene procedure voor het aanmaken van een getallentabel Maximum aantal rijen in een getallentabel volgens Table Type Bepalende vergelijkingen registreren Gegevens bewerken op het getallentabelscherm Timing bijwerking f(x) en g(x) Gegevens behouden ▶Math Box gebruiken Dice Roll Coin Toss