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벡터 계산(VCT)(fx-570MS/fx-991MS에만 해당)

벡터 계산을 수행하고자 할 때는 키를 사용하여 VCT 모드로 들어 가십시오.

  • (VCT)

VCT 모드를 사용해서 2차원 및 3차원 벡터 계산을 실행합니다. 벡터 계산을 실행하려면, 먼저 특정 벡터 변수(VctA, VctB, VctC)에 데이터를 할당한 후 아래 예에서와 같이 계산에서 변수를 사용합니다.


예 1: VctA에 (1, 2)를 할당하고 VctB에 (3, 4)를 할당한 후 다음 계산을 실행하기: (1, 2) + (3, 4)

1. (VCT)(Dim)(A) 키를 누릅니다.

2. VctA의 차원을 입력: 2.

이것은 VctA에 대해 2차원 벡터를 입력하기 위한 벡터 편집 화면을 표시합니다.

(1) 벡터의 차원
(2) 화살표는 다른 요소를 보기 위해 스크롤해야 하는 방향을 나타냅니다.

3. VctA의 요소를 입력: 12.

4. 다음과 같이 키를 조작합니다: (VCT)(Dim)(B) 2.

이것은 VctB에 대해 2차원 벡터를 입력하기 위한 벡터 편집 화면을 표시합니다.

5. VctB의 요소를 입력: 34.

6. 키를 눌러 계산 화면으로 가서 계산(VctA + VctB)을 실행합니다: (VCT)(Vct)(A)(VCT)(Vct)(B).

이것은 계산 결과와 함께 VctAns 화면을 표시합니다.

주의: "VctAns"는 "벡터 응답 메모리"를 나타냅니다. 상세한 정보는 "벡터 응답 메모리"를 참조하십시오.

벡터 응답 메모리

VCT 모드에서 실행한 계산 결과가 벡터일 때에는 항상 결과와 함께 VctAns 화면이 표시됩니다. 그 결과는 또한 "VctAns"라는 변수에 할당됩니다.


VctAns 변수는 아래에서 설명한 것과 같이 계산에서 사용할 수 있습니다.

계산에 VctAns 변수를 삽입하려면 다음 키 조작을 실행합니다: (VCT)(Vct)(Ans).

VctAns 화면이 표시되는 동안에 다음 키 중의 하나를 누르면 자동으로 계산 화면으로 변환됩니다: , , , . 계산 화면에는 누른 키에 대한 연산자 다음에 VctAns 변수가 표시됩니다.

벡터 변수 데이터 할당 및 편집하기

중요: 다음 조작은 벡터 편집 화면에서 지원되지 않습니다: , (M-), (STO). Pol, Rec 및 멀티-스테이트먼트도 벡터 편집 화면을 통해 입력할 수 없습니다.


벡터 변수에 새로운 데이터를 할당하기:

1. (VCT)(Dim) 키를 누른 후에, 표시되는 화면에서 데이터를 할당하고자 하는 벡터 변수를 선택합니다.

2. 표시되는 다음 메뉴에서 차원을 입력합니다.

3. 표시되는 벡터 편집 화면을 사용해서 벡터의 요소를 입력합니다.

예 2: VctC에 (2, -1, 2)를 할당하기

  • (VCT)(Dim)(C)3
    212

벡터 변수의 요소를 편집하기:

1. (VCT)(Edit) 키를 누른 후에, 표시되는 화면에서 편집하고자 하는 벡터 변수를 선택합니다.

2. 표시되는 벡터 편집 화면을 사용해서 벡터의 요소를 편집합니다.

키를 사용하여 편집하고자 하는 요소를 표시합니다. 새 값을 입력하고 키를 누릅니다.

벡터 계산 예

다음 예는 예 1로부터 VctA = (1, 2) 및 VctB = (3, 4), 예 2로부터 VctC = (2, -1, 2)를 사용합니다. (VCT)(Vct) 키를 누른 후 다음 숫자 키 중 하나를 눌러서 키 조작에 벡터 변수를 입력할 수 있습니다: (A), (B), (C).


예 3: 3 x VctA = (3, 6)(벡터 스칼라적), 3 x VctA – VctB = (0, 2) (VctAns를 사용한 계산 예)

  • 3 VctA
  • VctB

예 4: VctA • VctB (벡터 내적)

  • VctA (VCT)(Dot) VctB

예 5: VctA × VctB = (0, 0, -2) (벡터 외적)

  • VctA VctB

예 6: VctC의 절대치 구하기.

  • (Abs) VctC

예 7: VctA 및 VctB에 의해서 만들어진 각도를 소수 세자리까지 구하기(Fix 3). (각도 단위: Deg) (, 이것은 가 됩니다.)

  • ・・・・・(Fix) VctA (VCT)(Dot) VctB
    (Abs) VctA (Abs) VctB

  • (cos-1)
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