fx-82MS
fx-85MS
fx-220 PLUS
fx-300MS
fx-350MS
(Edisi kedua / S-V.P.A.M.)
Sebelum Menggunakan Kalkulator
Mode Perhitungan dan Penyetelan Kalkulator
Perhitungan Dasar
- ▶Memasukkan Ekspresi dan Nilai
- ▶Perhitungan Aritmetika
- ▶Perhitungan Pecahan
- ▶Perhitungan Persen
- ▶Perhitungan Derajat, Menit, Detik (Seksagesimal)
- ▶Multi-pernyataan (hanya fx-82MS/fx-85MS/fx-300MS/fx-350MS)
- ▶Menggunakan Notasi Rekayasa
- ▶Riwayat Perhitungan dan Pengulangan
- ▶Menggunakan Fungsi Memori
Perhitungan Fungsi
- ▶Pi (π), Logaritma Natural Pada Basis e
- ▶Fungsi Trigonometri, Fungsi Trigonometri Terbalik
- ▶Fungsi Hiperbolik, Fungsi Hiperbolik Terbalik
- ▶Konversi Satuan Sudut
- ▶Fungsi Eksponensial, Fungsi Logaritmik
- ▶Fungsi Pangkat dan Fungsi Akar
- ▶Konversi Koordinat Siku dan Kutub
- ▶Faktorial (!)
- ▶Bilangan Acak (Ran#)
- ▶Bilangan Bulat Acak (RanInt#) (hanya fx-220 PLUS)
- ▶Permutasi (nPr) dan Kombinasi (nCr)
- ▶Fungsi Pembulatan (Rnd)
Menggunakan Mode Perhitungan
Informasi Teknis
Memasukkan Ekspresi dan Nilai
Contoh: 4 × sin30 × (30 + 10 × 3) = 120 (Satuan sudut: Deg)
- 4
30
30
10
3
Catatan
Area memori yang digunakan untuk input perhitungan dapat menyimpan 79 "langkah". Satu langkah dihitung tiap kali Anda menekan tombol angka atau tombol operasi aritmetika (,
,
,
). Pengoperasian tombol
atau
(hanya fx-82MS/fx-85MS/fx-300MS/fx-350MS) tidak dihitung sebagai satu langkah, sehingga memasukkan
(x√ ), sebagai contoh, hanya dihitung satu langkah.
Anda bisa memasukkan hingga 79 langkah dalam satu perhitungan. Tiap kali Anda memasukkan langkah ke-73 dalam satu perhitungan, kursor akan berubah dari "_" ke "■" untuk memberitahukan Anda bahwa memori hampir habis. Jika Anda perlu untuk memasukkan lebih dari 79 langkah, Anda harus membagi perhitungan Anda menjadi dua bagian atau lebih.
Menekan tombol akan memunculkan hasil terakhir yang diperoleh, sehingga dapat Anda gunakan pada perhitungan selanjutnya. Lihat "Menggunakan Fungsi Memori - Memori Jawaban" untuk informasi lebih lanjut mengenai penggunaan tombol
.
Membuat Koreksi Saat Input
Gunakan dan
untuk menggerakkan kursor ke lokasi yang Anda inginkan.
Tekan untuk menghapus angka atau fungsi pada posisi kursor.
Tekan (INS) untuk merubah ke kursor insert (penyisipan)
. Memasukkan sesuatu saat kursor penyisipan berada pada display akan menyisipkan input pada posisi kursor penyisipan.
Dengan menekan (INS), atau
akan mengembalikan kursor penyisipan ke kursor normal.
Contoh 1: Untuk mengkoreksi cos60 supaya menjadi sin60
60
Contoh 2: Untuk mengkoreksi ekspresi 369 × × 2 supaya menjadi 369 × 2
- 369
2
Contoh 3: Untuk mengkoreksi 2,362 supaya menjadi sin2,362
- 2
36
(INS)
Menghapus semua perhitungan yang Anda input
Tekan .