Ugrás a tartalomra

Egyenlőtlenségek számítása (INEQ) (csak fx-95ES PLUS)

Négyzetes egyenlőtlenség és köbös egyenlőtlenség megoldására a következő eljárást használhatja.


1. Az (INEQ) megnyomásával lépjen be INEQ módba.

2. A megjelenő menüben válasszon egyenlőtlenség típust.

Az egyenlőtlenség típusának kiválasztásához: Nyomja meg ezt a gombot:
Négyzetes egyenlőtlenség (aX2 + bX + c)
Köbös egyenlőtlenség (aX3 + bX2 + cX + d)

3. A megjelenő menüben a - gombokkal válassza ki az egyenlőtlenség szimbólumtípusát és irányát.

4. A megjelenő együttható-szerkesztő használatával adja meg az együttható értékeket.

Például az x2 + 2x - 3 < 0 megoldásához adja meg az a = 1, b = 2, c = -3 együtthatókat az 123 gombok megnyomásával.

A már megadott együtthatók értékének megváltoztatásához vigye a kurzort a megfelelő rekeszre, vigye be az új értéket, és utána nyomja meg a gombot.

A gomb megnyomása az összes együtthatót nullára állítja.

Megjegyzés: Az együttható-szerkesztő nem támogatja az alábbi műveleteket: ,(M-), (STO). Ugyanígy a Pol, Rec és a többtagú kifejezések sem vihetők be az együttható-szerkesztővel.

5. Miután bevitte az összes kívánt értéket, nyomja meg a gombot.

Ekkor megjelennek a megoldások.

Az együttható-szerkesztőhöz való visszatéréshez a megoldások megjelenítésekor nyomja meg az gombot.


Megjegyzés

A megoldás képén nem lehet átalakítani az értékeket tudományos írásmódba.


Egyenlőtlenség típus módosítása

Nyomja meg az (INEQ) gombot, és válasszon egyenlőtlenség típust a megjelenő menüből. Az egyenlőtlenség típus módosítása az együttható-szerkesztő összes együtthatójának értékét nullára módosítja.


Példák INEQ módban végzett számításra

1. példa: x2 + 2x - 3 < 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX2 + bX + c)
  • (aX2 + bX + c < 0)
  • 123

2. példa: x2 + 2x - 3 ≧ 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX2 + bX + c)
    (aX2 + bX + c ≧ 0)
    123
  • Megjegyzés: A megoldások az itt látható módon jelennek meg, ha a lineáris kijelző van kiválasztva.

3. példa: 2x3 - 3x2 ≧ 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX3 + bX2 + cX + d)
    (aX3 + bX2 + cX + d ≧ 0)
    23

4. példa: 3x3 + 3x2 - x > 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX3 + bX2 + cX + d)
    (aX3 + bX2 + cX + d > 0)
    331
  • Megjegyzés: A megoldások az itt látható módon jelennek meg, ha a lineáris kijelző van kiválasztva.

Speciális megoldás kijelző

Az „All Real Numbers” felirat jelenik meg a megoldási képernyőn, amikor az egyenlőtlenség megoldásai mind számok.

Példa: x2 ≧ 0  (MthIO-MathO)

  • (INEQ)(aX2 + bX + c)
    (aX2 + bX + c ≧ 0)
    100

A „No-Solution” felirat jelenik meg a megoldási képernyőn, ha az egyenlőtlenségnek nincs megoldása (például X2 < 0).

nyomtassa ki ezt az oldalt
Oldal teteje