fx-570ES PLUS
fx-991ES PLUS
(2nd edition / NATURAL-V.P.A.M.)
Před použitím kalkulátoru
Výpočtové režimy a nastavení kalkulátoru
Zadávání výrazů a hodnot
- ▶Základní pravidla pro zadávání
- ▶Vkládání s přirozeným zobrazením
- ▶Rozsah výpočtu ve formátu √
- ▶Použití hodnot a výrazů jako argumentů (pouze přirozené zobrazení)
- ▶Přepisovací vstupní režim (pouze lineární zobrazení)
- ▶Oprava a odstranění výrazu
Základní výpočty
- ▶Přepínání výsledků výpočtů
- ▶Výpočty se zlomky
- ▶Výpočty s procenty
- ▶Výpočty se stupni, minutami, vteřinami (šedesátková soustava)
- ▶Několikanásobné výrazy
- ▶Používání technického tvaru čísel
- ▶Historie a zopakování výpočtu
- ▶Používání paměťových funkcí
Výpočty funkcí
- ▶Pi (π), přirozený logaritmus se základem e
- ▶Trigonometrické funkce
- ▶Hyperbolické funkce
- ▶Převod úhlových jednotek
- ▶Exponenciální funkce
- ▶Logaritmické funkce
- ▶Mocninné funkce a odmocninné funkce
- ▶Integrační výpočty
- ▶Diferenciální výpočty
- ▶Výpočty Σ
- ▶Převod pravoúhlých souřadnic na polární
- ▶Funkce faktoriál (!)
- ▶Funkce absolutní hodnoty (Abs)
- ▶Náhodné číslo (Ran#)
- ▶Náhodné celé číslo (RanInt#)
- ▶Permutace (nPr) a kombinace (nCr)
- ▶Funkce zaokrouhlování (Rnd)
- ▶Používání funkce CALC
- ▶Používání funkce SOLVE
- ▶Vědecké konstanty
- ▶Metrická konverze
Používání režimů výpočtu
- ▶Výpočty komplexních čísel (CMPLX)
- ▶Statistické výpočty (STAT)
- ▶Výpočty se základem n (BASE-N)
- ▶Výpočty rovnic (EQN)
- ▶Maticové výpočty (MATRIX)
- ▶Vytváření číselné tabulky z funkce (TABLE)
- ▶Vektorové výpočty (VECTOR)
Technické informace
- ▶Chyby
- ▶Dříve než budete předpokládat poruchu kalkulátoru...
- ▶Výměna baterie
- ▶Posloupnost předností výpočtů
- ▶Rozsahy výpočtů, počet číslic a přesnost
- ▶Technické údaje
- ▶Ověření pravosti vašeho kalkulátoru
Často kladené otázky
Základní pravidla pro zadávání
Výpočty mohou být vkládány ve stejné formě, jak se zapisují. Po stisku klávesy bude automaticky vyhodnocena priorita v pořadí a výsledek se objeví na displeji.
Příklad 1: 4 × sin30 × (30 + 10 × 3) = 120
*1 Pro funkce sin, sinh a další funkce, jejichž součástí jsou závorky, se vyžaduje vložení uzavírající kulaté závorky.
*2 Tyto symboly násobení (×) lze vynechat. Symbol násobení lze vynechat, pokud se objeví bezprostředně před otevírající kulatou závorkou, bezprostředně před funkcí sin nebo jinou funkcí, jejíž součástí jsou závorky, bezprostředně před funkcí Ran# (náhodné číslo) či bezprostředně před proměnnou (A, B, C, D, E, F, M, X, Y), vědeckými konstantami, π nebo e.
*3 Uzavírající kulatou závorku bezprostředně před operací lze vynechat.
Příklad 2: Příklad zadání s vynecháním operací *2 a
*3 ve výše uvedeném příkladu.
- 4
30
30
10
3
Poznámka
Pokud bude během zadávání výpočet delší než šířka obrazovky, obrazovka se automaticky posune doprava a na displeji se objeví indikátor . Když se to stane, můžete ji opět posunout zpátky doleva použitím kláves
a
pro pohyb kurzoru.
Když je vybráno lineární zobrazení, stiskem klávesy kurzor přeskočí na začátek výpočtu, zatímco klávesou
přeskočíte na konec.
Když je vybráno přirozené zobrazení, stisk klávesy , zatímco je kurzor na konci zadaného výpočtu, vyvolá přeskočení na začátek, a stisk klávesy
, zatímco je kurzor na začátku, vyvolá přeskočení na konec.
Pro výpočet můžete vložit až 99 bytů. Každá číslice, symbol nebo funkce normálně užívá jeden byte. Některé funkce vyžadují od tří do 13 bytů.
Kurzor změní tvar na , pokud zbývá 10 nebo méně bytů, které je povoleno vložit. Pokud se tak stane, ukončete zadávání výpočtu a potom stiskněte klávesu
.